騰訊(00700.HK) +13.000 (2.159%)


報道引述騰訊方面表示,馬化騰的提案將包括三個方向,一是呼籲抵制象牙非法交易,保護大象;二是利用互聯網技術推進食品安全監督;三是打擊網絡犯罪。
在食品安全監督的方面,馬化騰認為,移動互聯網和大數據技術在提高食品安全方面大有可為。
雲遊(00484.HK)斥5.4億元入股「神魔之塔」手遊公司
雲遊(00484.HK) +4.550 (8.213%)


雲遊指,MFI截至去年年底止財年,錄除稅及非經常性項目後溢利3,859萬港元。雲遊指,鑒於目標集團的管理團隊強大,目標公司成為集團擴闊在中國大陸以外,及手機遊戲的市場覆蓋面的寶貴投資機會,而擴闊市場依仗的是目標集團的研發資源;發行及經營經驗;及海外用戶群。
小米:10萬台小米3手機全數售罄
小米今日正式開賣「小米3」手機及小米電視,據官方公布數字,10萬台小米3在1分26秒售罄,3,000台小米電視於1分58秒售罄。
小米稱將不斷提高產能、增大供給,努力逐步滿足廣大用戶的期待。
小米3採用了NVIDIA Tegra 4和高通驍龍800兩款處理器,16GB售價為1,999元人民幣(下同),64GB版本售價為2,499元。本次開賣的10萬台使用NVIDIA Tegra 4,使用中移動(00941.HK) +0.050 (0.068%)


小米電視為47英寸,邊框寬度為8.4毫米,包括紅、藍、黃、黑、白等不同色彩的版本,售價為2,999元。
《半日總結》恆指升91點國指軟 科網、手遊股受追捧
港股早市個別發展。烏克蘭戰勢緊張,惟恆指繼昨天力守22,500後,今早高開41點,在騰訊(00700.HK) +13.000 (2.159%)


和黃(00013.HK) +2.100 (1.987%)








傳渣打(02888.HK) -1.500 (0.923%)






傳入股優酷土豆,騰訊(00700.HK) +13.000 (2.159%)








澳門2月博彩收入升40%創新高,銀娛(00027.HK) +0.750 (0.985%)




信義光能(00968.HK) +0.360 (17.062%)


《港股總結》恆指反彈156點 和黃憧憬分拆創14年高位
外電報道俄羅斯總統普京命令,在俄烏邊境舉行演習軍隊返回基地,暫緩局勢進一步惡化,港股午後造好,國指倒升。
恆指今早高開41點,恆指早市造好。午後,俄在烏邊境舉行演習的軍隊返回基地,恆指最多升283點,最終全日升156點或0.7%,報22,657點,重上10天及50天線;國指收市升25點或0.26%,收9,776點,成交638億元。
和黃(00013.HK) +3.400 (3.217%)




今年政協的「一號提案」再聚焦科技領域,名為《關於發揮市場配置科技資源的決定性作用》,市場憧憬科技創新將獲國策支持,軟件股等「基建」工程可能率先受益。騰訊(00700.HK) +10.500 (1.744%)






雲遊(00484.HK) +3.900 (7.040%)



傳渣打(02888.HK) +0.100 (0.062%)






澳門2月博彩收入升40%創新高,銀娛(00027.HK) +1.350 (1.773%)




信義光能(00968.HK) +0.360 (17.062%)




今早在10大上升榜中,上市只有5個月的雲遊控股(0484)由於公佈了一單收購交易,令到該股於開市時段內一直位於
首5位內持續不下,成為不少投資者追捧的對象,而升幅更超過了10%,成為全日手遊股中走勢最強的手遊股。雖然升幅相比起兩個多月前手遊股的單日升幅往往
超過20%而言,只是「小巫見大巫」而已,不過,買了該股份的投資者應該也「笑逐顏開」尤其是大市近期的走勢明顯偏軟下,難得出現超過一成的升幅。
而根據公佈的通告,雲遊控股擬以總代價7,000萬美元收購由開發手遊遊戲「神魔之塔」的本地科技公司Magic Feature Inc.
之21%股權,令到雲遊起碼擁有一隻較有名的手遊遊戲,能與其他已上市的手遊公司一較高低。基本上,筆者同意雲遊的確有收購有名氣的遊戲作為其主打項目的
需要,尤其是手遊市場上要成功開發出一隻新遊戲是需要很長的時間,以及失敗率是很高的,所以,以收購替代自行開發的做法非常正常及屬於可行,不過,如果讀
析了今次公司的出價與被收購的項目的盈利紀錄,以及公司所買入的股權比例,相信會理解到今次的收購作價,一點也不合理及吸引。首先,雲遊今次所買入的股權只有21%,即是說,遊戲的擁有權仍然是Magic Feature Inc.,筆者相信即使雲遊可以派出自己的技術人員及管理團隊與Magic Feature共同開發該遊戲,但主要的控制權仍然不是雲遊本身,即是說,雲遊今次投入相等於5.43億港元的代價,只是用作分享盈利的代價,未必可以為 集團本身的業務帶來什麼類型的協同效應。另外,雖然現時一個受歡迎的手機遊戲估值已經推高至超過10億港元,尤其是如果該遊戲是可以紮根內地市場的話,估 值更會以天文數字來作評估。不過,Magic Feature Inc.現時的主要市場為香港及台灣,而用戶人數只達到500萬人左右,因此,現有的用戶人數基本上是不可能帶來那應該的估值,特別是Magic Feature 去年年底止的盈利只有3,859萬港元,即使在公告中指出,Magic Feature承諾如果2014年的全年盈利未能達到8,000萬美元的話,會向雲遊作出2,000萬美元的補償,對於雲遊控股來說,未能達標的「補償」 只是為入股Magic Feature 的成本降低了2,000萬美元。
不過,這種所謂的「承諾」對於筆者而言,並不會覺得安心,尤其是公司2013年的全年盈利只有3,859萬港元,一下子不知什麼原因而急升至 8,000萬美元以上,升幅完全超過了合理的幅度。至於即使未能達到盈利目標水平,也只需要向雲遊「回水」2,000萬美元,對於Magic Feature的股東來說,絕對是一次不會犯本的生意,他們當然接受。
而筆者相信,今次雲遊願意用這個不便宜的代價來進行收購,而且更願意接受一個不吸引的「補償方案」,表面上似乎是整個交易中得益最少的一方。不過, 市場上會玩財技的人太多了,所以,不合理的交易真的屢見不鮮。假設,如果今次的交易能成功地把價格走勢相對落後的雲遊之股價推高,而股價又能在未來一個月 內安全地企在高位,筆者認為公司在上市滿6個月後,有可能會在市場上進行集資動作,又或者會有股東藉機減持,到時,各位可以想像到這次的收購代價不難透過 其他方法去收回。當然,這全部都是筆者自己的想法,至於會否成事,大家不妨放眼看1個月後的消息公佈吧。
京華山一研究部主管
筆者上月在《科網業世紀併購的宿命》提及,過去15年全球科網業十大併購項目幾乎全部悲劇收場,這現象亦往往標誌着行業泛起泡沫,皆因很多公司都會趁股價飆升透過「印公仔紙」(發行新股)進行巨額收購。
雲遊入股 各取所需雲遊(484)今次斥5.5億元入股Magic Feature,卻並非印公仔紙,全以真金白銀現金支付。但雲遊去年10月才在港上市,獲得310倍超額認購,集資了16億元,現在只是把當時「印公仔紙」換來的現金的三分之一,用來入股Magic Feature。
據雲遊公告,Magic Feature的主要業務是《神魔》,公司去年利潤3859萬元,入股作價相當於70倍市盈率。作為網遊公司,這估值不算貴(騰訊此一巨無霸的市盈率亦達 60倍),問題是Magic Feature幾乎全靠《神魔》這件資產吸金,而手機遊戲的潮流變化極快,一隻大熱的遊戲可以瞬間被冷落,像Draw Something、Angry Birds和Candy Crush都不能倖免。
《神魔》是典型的轉珠遊戲,本身免費下載,但玩家必須付款購買魔法石,才可獲得強勁的「召喚獸」。
在最具代表性的蘋果App Store暢銷排行榜,《神魔》長時間高踞香港區第一位,意味香港人為它付出的總金額多於其他任何軟件;但自去年底以來,《神魔》排名開始下滑,至昨天跌到第7位,反映受歡迎程度下降。
今次交易雙方可謂各取所需,一方面雲遊本身主打桌面(desktop)網遊,缺乏招牌的手機遊戲,正好憑着《神魔》打開局面,並吸納以曾建中為首的研發團隊,期望他們繼續創出成功的手遊。
對於Magic Feature本身主打的香港及台灣市場逐漸飽和,受歡迎程度下滑,正可借助雲遊的分銷平台開拓內地市場,同時獲取資金及技術支援,以孕育下一隻成功作品。
當然,任何情投意合的收購最初都有「雙贏」藍圖,但世事未必盡如人意,否則歷年的全球科網十大併購就不會「輸多贏少」。雲遊今次的入股能否避過宿命,很視乎《神魔》可否挾餘威攻克內地市場,以及該團隊能否再創新猷。