Monday, July 25, 2016

「口袋妖怪經濟學」興起

「口袋妖怪經濟學」興起

2016/07/25
        智慧手機遊戲「口袋妖怪 Go」(Pokemon Go,又稱精靈寶可夢Go)正在引發全球性的社會現象。先於日本上架的北美和歐洲出現了一大群盯著手機到處尋找小精靈的玩家。他們的外出讓人與人的相遇更 加容易,也給各地增添了新的活力。 「口袋妖怪 Go」已經超越遊戲本身,其中也許蘊藏著能夠改變社會的秘密。

「口袋妖怪Go」上線後,任天堂股價暴漲,圖為7月22日下午東京中央區股價顯示牌前出現「精靈」。


全球掀熱潮    總統也愛玩


        「快叫警衛!」7月13日,以色列總統魯文·里夫林(Reuven Rivlin)在社交網站(SNS)上發了一張照片,拍的是首都耶路撒冷官邸的一個房間中出現了貓形小精靈「喵喵」。「總統也玩這個遊戲?」 「口袋妖怪 Go」令一國總統也沉迷其中。

        即將召開奧運會的里約熱內盧的市長愛德華多·帕埃斯(Eduardo Paes)表示「希望‘口袋妖怪 Go’儘早在巴西上架」,美國民主黨總統候選人希拉蕊在演講中也提到了「口袋妖怪 Go」的高人氣。

        據美國調查公司稱,7月6日「口袋妖怪 Go」在美國上架後,玩家數量已經突破2000萬人,迅速超越「Game of War」等人氣手遊。但同時類似玩家過於沉迷遊戲而闖進禁入區域,或是博物館禁止在館內玩「口袋妖怪 Go」等情況也時有發生。

        這種狂熱也波及到股票市場。與口袋妖怪淵源很深的任天堂股價迅速上漲,在這款遊戲上架後約兩周的時間裏暴漲到2倍多。京都銀行、DeNA等的股票也連日出現大量買入,以致産生了由安倍經濟學和口袋妖怪合成的新詞——「口袋妖怪經濟學」。

        席捲全球的「口袋妖怪 Go」到底是一款什麼樣的遊戲呢?遊戲中,玩家可以捕捉共151種小精靈,並用它們和朋友對戰。其中通過AR(增強現實)技術將小精靈與智慧手機拍攝的影像重疊。遊戲啟動後,路邊、站臺等熟悉的街景就變成了可愛的小精靈們的棲息地。

        「口袋妖怪 Go」雖然容易被誤會成是任天堂的遊戲,但實際上並非如此。發佈這款遊戲的是美國新創企業Niantic,其創始人是開發「Google Earth」的約翰·漢克(John Hanke)。漢克向Pokemon公司社長石原恒和介紹手機定位遊戲,這便成了「口袋妖怪 Go」的開端。

  
任天堂將發售「Pokemon Go plus」,當有小精靈出現時將會發出震動提醒玩家。
        Pokemon的企業理念是「通過‘口袋妖怪 Go’豐富現實世界和虛擬世界」。漢克和石原社長一拍即合,開始共同開發「口袋妖怪 Go」。

        「口袋妖怪 Go」的基礎是Niantic的手遊「Ingress」,即利用全球定位系統(GPS)獲取位置信息,通過佔據點與敵對玩家進行戰鬥。他們講Ingress的技術和口袋妖怪相融合,引發了席捲全球的社會現象。

        希望通過「口袋妖怪 Go」東山再起的任天堂將發售與遊戲配套的手環「Pokemon Go plus」,售價為3500日元(不含稅),約合人民幣220元。玩家在行走中出現小精靈時,手環會通過震動和LED燈閃爍提醒玩家。只要輕輕一按 Pokemon Go plus手環正中的按鈕,即可捕捉小精靈。目前發售日期尚未確定。

        人們對於日本上線時間比國外晚的原因眾説紛紜。有人説因為太受歡迎需要增設伺服器,還有人説是商家低估了日本的市場前景。


     不過,由於日本曾經流行過定位遊戲,所以「口袋妖怪 Go」與日本市場應該相當契合。也許是因為日本人喜歡地圖吧。過去日本遊戲公司Colopl與旅遊景點、計程車公司合作,開發的遊戲「移居的生活」一舉成名。Ingress的日本用戶數量也僅次於美國。


        最重要的是,日本是Pokemon的「主場」。雖然Pokemon遊戲軟體的銷售量海外佔據大半,但按每個國家來看的話日本是世界首位,並且日本全國共有 11家官方周邊專賣店「Pokemon Center」,店內可以買到各種周邊,還可以讓店舖與「口袋妖怪 Go」遊戲之間進行互動。

玩家需警惕個人信息洩露和事故

         玩家沉迷遊戲而失足摔倒或發生交通事故的風險正在不斷增加。此外,玩家還應該提高保護個人信息的意識,如使用不易被認出的暱稱等。那麼日本普及「口袋妖怪 Go」後會發生什麼呢?預測一下這款遊戲將給日本給社會帶來哪些變化吧。

        第一,將會提升地區的活力。神奈川縣的無人島猿島曾因Ingress而知名度大增, 吸引了大批遊客。想在秘境和歷史遺跡捕捉小精靈的玩家可能會到訪這些旅遊景點,並且有稀有小精靈出現的地方將可能成為新的熱點地區。

        第二,將改變人們的消費模式。飲食和娛樂都在家中解決的「宅消費」的傾向雖仍在繼續,但是可以預見,隨著戶外的人數增加,將會提高人們在外消費金額。

        可見,「口袋妖怪 Go」捕捉到的不僅是小精靈。人們走出家門,與陌生人相遇的機會大大增加。通過「口袋妖怪 Go」這一共同愛好加深彼此之間交流,最終走向婚姻的「口袋妖怪婚」也許離我們已經不遠了。

        日本經濟新聞(中文版:日經中文網) 新田祐司